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      高校和行业共同探索人才培养新模式

      作者:帖志超 章玮宜2022-09-19 08:17:55 来源:美术报

        在中国美术学院的众多专业中,游戏艺术与商业的密切关系是与生俱来的,游戏人才的培养也尤其需要校企联合。2022年的夏季,由网易雷火事业群和中国美术学院创业学院、动画与游戏学院联合举办了游戏创作与实践项目——“网易雷火游戏创造夏令营”。36名来自不同专业的本科生,在长达六周的时间中谱出一曲坚定而灵动的奋斗乐章。该项目自2018年开始,今年是连续举办的第五届,成为助力高校和行业共同探索人才培养新模式,既意在树立中国美术学院产学研一体化培养和双师制教学改革的典范,又能让企业发掘一大批有创意和潜力的年轻群体。

        “双师制”机制保障

        所谓的“双师制”,便是由来自校企双方的“双导师”一起招生、联合指导、共同负责并完成学生的培养。其中,企业导师侧重培养学生解决复杂技术问题的能力和项目实践能力,学科导师则侧重对学生进行知识体系构建和理论创新能力的培养。“双师制”不仅让学生可以享受更多的导师资源,而且从机制上避免了家长式、垄断式、封闭式等问题,为真正提高人才培养质量提供了机制上的保障。

        而在主题方面,今年的夏令营创新性地与首个全球销量突破千万的国产买断制游戏《永劫无间》联动,以期同学们在创作和实践过程中充分发挥游戏“我身无拘”的创作理念,以传统文化为切入点,以游戏模拟提案为载体,利用《永劫无间》游戏元素、中国传统文物或工艺,从00后视角创新性地演绎中华传统文化。

        袅袅余音流向未来

        对于本届夏令营同学们的整体水平和综合能力,网易雷火事业群的吴鹏老师的评价是:超出预期。“为了作品的表现效果不断调整改进,反映的是同学们很强的学习能力和追求卓越的态度。在短短一个月时间内,每个小组都努力产出了完成度极高的作品,也体现了大家极高的沟通协作和项目管理能力,展现出中国美术学院学生的优秀专业能力。”

        该项目覆盖了以中国美术学院为主的海内外数十个高校,也成为了网易雷火校招人才的重要来源。这一创新性的校企合作形式达到了双赢效果,真正做到优势互补、学以致用,共同为游戏行业发展贡献力量。

        “在这个夏天,我最大的收获就是认识了一群志同道合的小伙伴,共同创造了一个属于我们自己的游戏,以及遇到了这么多厉害又靠谱的导师!”

        “在37天内从0到1完成一个游戏制作,这是一个不小的挑战,同时也是一次非常好的锻炼,大家各自发挥所长,在活动中复盘温习了自己至今所得,也学习尝试了新的事物,每个人都有所突破,各自收获颇丰。”

        “虽然过程有苦有笑也有泪,但是相信在看到最后的成果时,大家的感觉都是一切付出都是值得的!虽然夏令营结束了,但属于我们的故事永不会落下帷幕。在未来,我们也会继续消化这次活动所得,转化为持续前进的力量!”

        37名来自中国美术学院游戏艺术设计、交互艺术、互动媒体与游戏、视觉传达、产品设计、建筑设计、艺术管理、创新设计等方向的同学,在6周内,组成6支队伍,完成了6件作品,支撑着他们来到这里、战到最后的无疑就是对游戏艺术的热爱。

        这些热情的种子或许萌发于无忧的少年时代,即便落在了各不相同的土地上,依然扎下了同样坚韧的根系,在汗水浇灌下勃发出势不可挡的生命力,而其上结出的梦想之果、奋斗之实,或许就是中国游戏的苗圃下一次丰收的原胚。

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        责任编辑:静愚
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